Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

Aventuras Gráficas Indies 6 - James Peris, sin licencia ni control

Una aventura gráfica llena de humor, con un aspecto gráfico 2d cartoon y  un control point & click clásico. Creada por Pavo Entertainment, un pequeño grupo independiente formado solamente por tres amigos (Oriol Roselló, Carlos A. Marcé y Mar Peris), que siendo fans de las aventuras gráficas, dieron un paso adelante y se lanzaron a sacar su propio juego.

"-James Peris, agente secreto al habla.
 -Te he dicho mil veces que no digas que eres agente secreto."


Aventura desarrollada por :

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   En el juego manejas a un novato agente secreto, que hace de la torpeza y las paparruchas su sello de identidad. Deberás acudir a la llamada de tu jefe Pache-Q, que te informará sobre tu misión: descubrir porque el mejor agente secreto de la organización ha desaparecido mientras investigaba un caso.A medida que avance el juego, te irás encontrando nuevos y divertidos personajes, situaciones alocadas y múltiples referencias a famosas aventuras gráficas o series de televisión.

Una de las aventuras más completas y de mayor duración del panorama independiente, con más de 50 escenarios y multitud de personajes y puzzles que resolver. El videojuego estuvo a la venta durante largo tiempo, pero en un derroche de generosidad los chicos de Pavo Entertainment han decidido compartirlo con el público de manera totalmente gratuita. 

Además, el juego está disponible tanto en Inglés como en Castellano. Si te gustan las aventuras, esta es una que no te puedes perder.

LIBRO - Unity 2017 Curso práctico

Un nuevo libro de la editorial Ra-Ma, esta vez centrado en la programación de videojuegos con Unity, el Game Engine estrella del mercado. Y lo del mercado es un decir, ya que la versión personal de Unity no cuesta ni un céntimo.


"Unity es el motor de juegos más usado del mundo. Dispone de una versión gratuita sin restricciones, y con una potencia increíble."






  
         Un libro coescrito por Adrián Dominguez, Fernándo Navarro y Javier M. Castro. Nos cuenta, negro sobre blanco, los entresijos del motor de videojuegos Unity, en su versión 2017.

Un curso eminentemente práctico en el que podrás adquirir una sólida base de conocimiento sobre este motor, aprendiendo las técnicas, conceptos, elementos y herramientas esenciales para el desarrollo de cualquier tipo de videojuego.

Con este libro no solo aprenderás a utilizar Unity, sino que también podrás entender el porqué de cada opción, funcionalidad y herramienta. Para ello, el libro cuenta con explicaciones detalladas, elaboradas por formadores especializados en Unity y en desarrollo de videojuegos. 
Además, cada capítulo va acompañado de consejos y trucos de experto, así como con contenidos descargables gratuitos, con los que podrás acelerar al máximo tu aprendizaje. 

Si te interesa, puedes comprar el libro desde amazon pulsando en la imagen de arriba o en el enlace que aparece a continuación:


CURSO DE GUIÓN - Pegamento en la butaca

Un vídeocurso totalmente gratuito, impartido por el profesor Dany Campos, un verdadero experto en la materia. No lo dudes, si quieres aprender a escribir buenas historias de ficción, echa un vistazo a la lista de reproducción de su canal de youtube.
"En un videojuego, lo que más recordamos es lo que nos ha hecho sentir a nivel emocional, y nada mejor para conseguir eso, que un buen guión".







    En este curso aprenderás que debe tener un guión para atrapar al espectador desde el principio, para dejarlo "pegado a la butaca". Apoyado en grandes películas y series, el profesor Campos nos irá revelando sus secretos a través de los más de 80 vídeos de duración del curso. Cada uno de ellos tratando un tema específico para su fácil compresión.

La mayoría, o todo, lo que aprendas en este curso te servirá para tus proyectos de videojuegos, ya que, pese a que un guión de videojuegos tiene sus propias particularidades, la forma de tocar nuestras emociones es siempre la misma. Enjoy.