Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

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CURSO - Programación con C# en Visual Studio, desde los cimientos

Otro gran curso de programación gratuito para aprender las virtudes del lenguaje C#, esta vez programando con el IDE de Microsoft, Visual Studio.
No voy a extenderme en esta entrada hablando de las variadas virtudes del lenguaje C#, ya que hace tiempo que redacté otra entrada al respecto, podéis verla pulsando AQUÍ.

"C# es la evolución de C++ y su adecuación al marco de trabajo .Net de Microsoft"







Curso creado por:
Enlace al sitio original:


   En otras entradas ya he comentado la importancia de aprender un lenguaje de programación si queremos hacer videojuegos con un acabado profesional. Incluso la mayoría de "Makers" que nos permiten crear videojuegos sencillos sin programar se complementan con un lenguaje interno, bien propio como GameMaker (GML) o de terceros como Unity3d (Javascript y C#), que les permite extender sus funcionalidades hasta el infinito. Por tanto, no lo dudes, si quieres hacer de esto algo más que un hobby, aprende a programar.
    
En esta entrada quisiera hacer eco del extraordinario trabajo que está haciendo el Señor Jesús Eduardo Conde en su canal de Youtube, el cual usa a modo de web de cursos que imparte en forma de videotutoriales de una calidad realmente envidiable. Os animo a que visitéis su canal y lo comprobéis por vosotros mismos; yo ya soy seguidor.

Pero en esta entrada vamos a centrarnos en el VideoCurso de Visual C# 2012, que consta de 48 capítulos de más de treinta minutos de duración de media.
Sin más dilación, la lista de reproducción del curso. Programad, aprended, disfrutad:

Gametopia Learning organiza el taller presencial de Diseño y Guión de Videojuego

Gametopia Learning es un centro de formación especializado en la industria del videojuego, que desde el año 2005 ha formado a más de 300 profesionales especializados en creación de guiones, programación, diseño, betatesting e información sobre la industria. 

Para los que tengáis, en este caso, la suerte de vivir en Madrid podréis apuntaros al curso del que hablaremos en esta entrada. Para los demás, como yo, que soy de Almería, tendremos que conformarnos con la opción Online disponible en su portal.











Publicado por: 
Asensio López Fernández
Fecha de publicación: 
Septiembre 2013


    Gametopia Learning ofrece a todas las personas que estén interesadas en la creación de videojuegos y aficionados en general, el Taller presencial sobre Diseño y Guión de Videojuego en Madrid.

Este taller es una excelente oportunidad para conocer los entresijos de la parte más creativa de un videojuego. Los alumnos aprenderán cómo conceptualizar una idea, transformarla en jugable y enfocarla a lo que demanda el mercado de los videojuegos.

Desde el primer día se trabajará en diseñar las fichas de personajes, escenarios, intro, misiones, etc.

Está dirigido a todos los emprendedores que quieran llevar a cabo sus videojuegos, guionistas que quieran reorientar sus carrera y todos los amantes de lo videojuegos.

El Taller se impartirá en Madrid, del 30 de septiembre al 4 de octubre por las tardes y tiene un precio de 250€. Las plazas están limitadas a 10 alumnos. El profesor será Daniel González, que combina su actividad profesional de director creativo en publicidad con la creación de videojuegos, además de ser profesor del Máster de Videojuegos de la Universidad Politécnica de Madrid.

·        Web oficial e inscripciones: PULSA AQUÍ


·        Entrevista a Daniel González, profesor del Taller: