Libros sobre desarrollo de videojuegos

Una recopilación de libros sobre Diseño y Desarrollo de videojuegos. Guión, Arte, Programación, Marketing... Tanto libros gratuitos en PDF como libros comerciales desde Amazon.

Sección de Documentales y Vídeos

Documentales, Making Offs, Reportajes, Conferencias y Entrevistas. Todo ello relacionado con los Videojuegos y o el desarrollo de los mismos. Enfocados principalmente al mundo Indie.

Cursos para crear Videojuegos

Aprende a crear Videojuegos con cursos de Diseño, de Dibujo, de Modelado y Animación, y de programación con diferentes motores y lenguajes. Ya no tienes excusa, ¡Crea!

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[Curso] GameMaker - Clase09 - Primer Juego Completo, Atrapa al Payaso

Llega una nueva clase del curso de GameMaker 8.1 Lite de Zarcort Game y Toodaim Blog. En esta ocasión crearemos un videojuego completo llamado "Atrapa al payaso".... No, no se trata de capturarme a mi, sino a un payaso en el sentido más literal de la palabra.

"Crear pequeños videojuegos completos es un paso importante para comprender los diferentes conocimientos adquiridos"




Clase por: 
Asensio López Fernández
Fecha de creación: 
Diciembre de 2013

    En esta clase vamos a ver nuevos eventos, como puede ser el Evento Draw, el evento Alarm o los eventos de ratón Left Mouse o Left Pressed. Además aprenderemos el funcionamiento de las acciones de Alarma, y crearemos la puntuación de nuestro videojuego.
Las imágenes que necesitáis para seguir la clase son estas:
Y los archivos de audio los podéis descargar de aquí:

Además, si queréis jugar al videojuego que podréis crear siguiendo este tutorial antes de hacerlo, podéis probarlo aquí:
JUGAR A ATRAPA AL PAYASO

Y por último, lo más importante, el videotutorial paso a paso para crearlo. La clase 09 del curso, disfrutad:

>>>Curso GameMaker - Clase09 - Tu primer juego - Atrapa al payaso

MOD - Starcraft Mass Recall

Para los más fanáticos de la saga y de la estrategia, Jugar a StarCraft 1 con el motor y los gráficos de StarCraft 2 ya no es un sueño. No ha sido Blizzard el que ha obrado el milagro, sino un grupo de fans que han creado un extraordinario Mod llamado StarCraft Mass Recall, el cual nos permite jugar las campañas de Starcraft y Starcraft BroodWar desde nuestro Starcraft2.

"Un mod es una extensión que modifica un juego original proporcionando nuevas posibilidades, ambientaciones, personajes, diálogos, objetos, etc. Prácticamente todos los juegos modernos incorporan herramientas y manuales para que exista la posibilidad de modificarlos."  Wikipedia.

Artículo por: 
Asensio López Fernández


    Crear modificaciones de videojuegos es una buena forma de comenzar en este mundillo; y es que si creas algo de verdadera calidad puedes dar el pepinazo gracias al éxito del título modificado. Y si no que se lo digan a aquellos aficionados que crearon Counter Strike como una modificación de Half Life y que finalmente fueron contratados por Valve. Pero ya hablaremos de Modding de videojuegos en otro momento, ahora vamos a hablar de StarCraft Mass Recall.

Los chicos de Team Liquid han usado el editor de mapas de StarCraft 2 para recrear desde cero todos y cada uno de los mapas de las campañas tanto de Starcraf 1 como de BroodWar. Y no solo los han recreado, sino que en muchos aspectos los han mejorado.
Han creado los menús mezclando algunos toques de StarCraft 2 con los gráficos originales de StarCraft 1. 
Para el interfaz han conservado el estilo de Starcraft2 por estar más pulido, así que a pesar de estar el Mod en Inglés, el interfaz de usuario se verá en el idioma que tengas instalado SC2, en mi caso Español. 

Si acaso hecho en falta algo en este extraordinario Remake de StarCraft son los vídeos, sin embargo estos queridos Modders han tenido en cuenta este detalle y han suplido esa carencia con algunas escenas no interactivas creadas con el propio editor de SC2.

Pero basta ya de darle vueltas a la perdiz, lo que vosotros queréis es probarlo, así que vamos allá. 
He aquí una guía paso a paso de cómo poner en funcionamiento StarCraft Mass Recall.

También podéis ver el proceso en vídeo en nuestro canal de Youtube

1 - DESCARGAR EL MATERIAL NECESARIO:

- Descargar el archivo del Mod (SC1BWmod_v4.7b.zip)
En todos los enlaces siguientes veréis el icono de descarga en la parte derecha justo debajo del banner de la página:.

- Descargar el lanzador (SCMR_Campaign_Launcher_v1.1.zip)

- Descargar los mapas de las campañas (recordad que Starcraft 1 tiene tres campañas: Zerg, Terran y Protoss, y que StarCraft BroodWar tiene otras tres. Por tanto hemos de descargar los mapas de las seis campañas) 
Mapas de StarCraft:

Episodio 1 - Rebel Yell  (Rebel_Yell_v1.5.1.zip)
Episodio 2 - Overmind (Overmind_v1.5.zip)
Episodio 3 - The Fall (3._The_Fall_mod_maps.zip)

Mapas de Starcraft BroodWar:

Episodio 4 - The Stand (The_Stand_v1.4__English_.zip)
Episodio 5 - The Iron Fist (The_Iron_Fist_v1.01.zip)
Episodio 6 - Queen of Blades (Queen_of_Blades_v1.1.zip)

3 - DESCOMPRIMIR TODOS LOS ARCHIVOS DESCARGADOS

4 - COLOCACIÓN DE LOS ARCHIVOS DEL JUEGO  EN TU CARPETA DE STARCRAFT 2

Por lo general la carpeta de Starcraft 2 suele estár aquí: C:\Archivos de programa\StarCraft II pero si la tienes en otro sitio también funcionará, siempre que coloques los archivos del mod en los lugares adecuados.

- Copia el archivo descargado SC1BWmod en la carpeta C:\Archivos de programa\StarCraft II/Mods
   (Esto básicamente es lo que hará funcionar el Mod)

- Los archivos del lanzador deben ir en la carpeta C:\Archivos de programa\StarCraft II/Campaigns 
  (Esto lo que hará será lanzar el juego y ensamblar todos los mapas e intros para jugarlos seguidos como        una campaña)

- Las carpetas que contienen los mapas de cada campaña deben ir en C:\Archivos de programa\StarCraft II/Maps (si la carpeta Maps no existe debes crearla)


3 - EJECUTAR SC MASS RECALL Y DISFRUTAR DE STARCRAFT1 EN STARCRAFT2

- Para ejecutar el juego debes hacerlo desde el archivo SCBW Campaign Launcher que has colocado en la carpeta Campaigns ( te recomiendo hacer un acceso directo a tu escritorio).

- Una vez ejecutado el archivo, verás que se te ha abierto el editor de Mapas de Starcraft, esto es normal, ahora para jugar al juego te basta con pulsar el icono de Starcraft 2 que figura en al esquina superior derecha de la pantalla.




[Curso] GameMaker - Clase08 - Diferencia entre Keyboard y Keypress

Bienvenidos a esta octava clase del curso de creación de videojuegos con GameMaker de Zarcort Game y Toodaim Blog. En esta clase vamos a continuar aprendiendo nuevas formas de dar movimiento a nuestros objetos. En concreto veremos las diferencias entre movernos con el evento keyboard o con el evento keypress.

"En programación existen diferentes formas de conseguir hacer las cosas, si no jodes el rendimiento, el fin justificará los medios"



Clase por: 
Asensio López Fernández
Fecha de creación: 
Noviembre 2013


    Los archivos necesarios para seguir la clase 07 podéis descargarlos desde los siguientes enlaces:

1- Archivo de GameMaker 8.1 con el código de la clase 8, DESCARGAR AQUÍ

En esta octava clase veremos los diferentes eventos que nos permiten crear el movimiento de los personajes, en concreto nos centraremos en keyboard y keypress.
No os adelanto más, si queréis seguir aprendiendo, pulsad en el vídeo de la clase:

>>>Curso GameMaker - Clase08 - Keypress y Keyboard